Terug naar blog
Product6 min. lezenVAIXR

Opstelling Scenario's: twee opstellingen naast elkaar, onderbouwd met je eigen data

De opstelling voor zaterdag maak je meestal op gevoel en gewoonte. Met Opstelling Scenario's zet je twee varianten naast elkaar op het veld, met per-90 cijfers, samenspel en vormtrend van je eigen spelers erbij.

Twee opstellingsscenario's naast elkaar op een veld in VAIXR

Donderdagavond, na de laatste training. De opstelling voor zaterdag ligt er meestal binnen tien minuten — en die tien minuten leunen zwaar op gewoonte. Wie het vorige week deed, doet het deze week weer. De vraag "wat gebeurt er als ik het anders doe?" wordt zelden echt uitgewerkt, omdat je daarvoor twee opstellingen tegelijk in je hoofd moet houden én de cijfers erbij moet halen.

Opstelling Scenario's is het scherm dat dat werk overneemt. Je vindt het in de wedstrijdvoorbereiding, bij elke wedstrijd: twee scenario's naast elkaar op een echt veld, met de cijfers van je eigen spelers erbij.

Twee manieren om een scenario te bouwen

Het scherm heeft twee modi, omdat coaches op twee manieren naar een opstelling toewerken.

Vergelijken

Je kiest een formatie, sleept spelers vanuit de selectietabel naar een positie op het veld, of je klikt op een lege positie en zoekt de speler op naam. Wil je een alternatief afwegen, dan zet je met één klik Scenario B ernaast en bouw je die apart op. De twee velden staan naast elkaar, met per scenario dezelfde cijfers eronder — dus je vergelijkt appels met appels.

Wizard

Liever stap voor stap? De wizard loopt de linies af — keeper, verdediging, middenveld, aanval — en laat per stap alleen de relevante keuze zien, met een teller die bijhoudt hoeveel posities al ingevuld zijn. Ondersteunt de wizard je formatie nog niet, dan zegt hij dat gewoon en verwijst je naar Vergelijken.

Scenario A in 4-3-3 naast scenario B in 4-4-2 op twee velden
Dezelfde selectie, twee formaties: scenario A in 4-3-3 naast scenario B in 4-4-2.

De cijfers die meelopen

Zodra een speler op een positie staat, komen zijn cijfers mee. Alles is per 90 minuten, zodat een invaller met 200 minuten eerlijk naast een basisspeler met 900 minuten staat:

  • Doelpunten per 90 en assists per 90 — opgeteld tot een aanvalsprognose voor het hele scenario.
  • Tegendoelpunten per 90 — gekleurd ten opzichte van het teamgemiddelde: groen onder, amber op, rood boven het gemiddelde. Eén blik en je ziet welke linie de prognose omhoog trekt.
  • Minuten — zodat je meteen ziet hoe zwaar een cijfer weegt. Spelers met te weinig speeltijd krijgen een expliciete datakwaliteitswaarschuwing in plaats van een misleidend precies getal.

Samenspel: cijfers over paren, niet over individuen

Om precies dat gat deels te dichten is er het paneel Samenspel. Voor spelers die je in dezelfde linie zet, kijkt VAIXR naar de minuten dat ze daadwerkelijk tegelijk op het veld stonden, en berekent daarover het aantal tegendoelpunten per 90. Twee centrale verdedigers die samen 340 minuten maakten met 0,9 tegen per 90 vertellen je iets anders dan hun twee losse gemiddelden.

Staat er te weinig gezamenlijke speeltijd onder een paar, dan toont het paneel eerlijk "geen data" in plaats van een getal met twee decimalen dat op drie wedstrijden gebaseerd is.

Vorm uit je eigen evaluaties

Naast de wedstrijdstatistieken staat er per speler een vormscore: het gemiddelde van de laatste vijf afgeronde snelle wedstrijdevaluaties, op een schaal van 0 tot 10, met een pijltje dat het verschil toont met de vijf evaluaties daarvóór. Dat is bewust de snelle evaluatie en niet de uitgebreide module — de snelle wordt wél elke week ingevuld, en dat is precies wat "vorm" moet betekenen.

Selectietabel met vormscore, trendpijl, minuten en positiekeuze per scenario
De selectietabel: vorm, trend, minuten en per-90 cijfers, met rechts de positiekeuze per scenario. Rijen zijn ook naar het veld te slepen.

Selectiesignalen: zeven regels die meekijken

Terwijl je bouwt, draait er een set regels mee die patronen in je eigen data opmerken. Ze zijn informatief en alleen zichtbaar voor staf — ze blokkeren niets en schrijven niets voor. Elk signaal heeft een Waarom?-uitleg met de ruwe cijfers die het triggerden, en signalen die zich over meerdere wedstrijden herhalen worden zwaarder weergegeven dan losse observaties.

  1. Sterke vorm, geen basisplaats — een speler scoort in de top van zijn positiegroep maar staat niet in de basis van dit scenario.
  2. Weinig minuten ondanks goede evaluaties — de gemiddelde speeltijd ligt onder de helft van het gemiddelde van zijn positiegroep.
  3. Goede opkomst, geen basisplaats — hoge trainingsopkomst over de afgelopen weken, geen basisplaats in de laatste wedstrijden.
  4. Structurele onderbenutting — hoge scores en weinig minuten, herhaald over de laatste vijf wedstrijden.
  5. Structurele voorkeur — veel minuten ondanks zwakkere cijfers, eveneens herhaald over vijf wedstrijden.
  6. Formatieherhaling — dezelfde formatie in het overgrote deel van de laatste acht wedstrijden. Een teamsignaal, geen spelerssignaal.
  7. Belastingpiek — de acute:chronische trainingsbelasting (sRPE-ACWR, 7 dagen tegen 28 dagen) van een speler ligt boven de in de literatuur veelgeciteerde drempel van 1,5.

Alle regels zwijgen tot je team genoeg wedstrijden heeft gespeeld om ze te onderbouwen, en de belastingregel werkt alleen als je team trainingsbelasting bijhoudt via RPE-registratie. Elke drempel staat op één plek in de code, zodat ze per club aanpasbaar zijn zonder aan de regels zelf te sleutelen.

Aandachtspunten per scenario, met daaronder de totalen en de knop om toe te passen als opstelling
Aandachtspunten per scenario. Patronen krijgen een zwaardere weergave dan losse observaties, en het belastingsignaal benoemt zelf dat het geen medisch advies is.

Van scenario naar echte opstelling

Ben je eruit, dan zet Toepassen als opstelling het scenario om in de opstelling van deze wedstrijd — dezelfde opstelling die spelers te zien krijgen. Wissels, gastspelers, rugnummers en de aanvoerder blijven daarbij ongemoeid. Is nog niet elke positie ingevuld, dan blokkeert de knop met een duidelijke melding; een half scenario wil je niet per ongeluk publiceren.

Wat het bewust niet doet

Het scherm stelt geen opstelling voor, rangschikt geen spelers op "beste elf" en geeft geen cijfer aan je keuze. Dat is geen ontbrekende functionaliteit maar een ontwerpbeslissing: zodra software een opstelling voorstelt, verschuift het gesprek van "waarom denk ik dit?" naar "waarom zegt het systeem dat?". De cijfers horen op tafel te liggen tijdens dat gesprek, niet het gesprek te vervangen.

Opstelling Scenario's staat live voor alle teams met wedstrijdvoorbereiding in VAIXR. Heb je al een seizoen aan getagde wedstrijden en evaluaties, dan zijn de cijfers direct bruikbaar; begin je net, dan vult het zich vanzelf naarmate je wedstrijden vastlegt.

Zelf uitproberen?

Maak een gratis account aan en zet je eerste wedstrijd in VAIXR, of plan een korte demo met ons.

Meer artikelen